Herní styly

Panika při ústupu je starobylá strategie skaveních armád

Slovo úvodem

Je důležité znát a ovládat různé herní styly. Aktuálně se uvádí 4 herní styly a dále jejich kombinace. Kromě magie jde každý styl použít na jakoukoliv warbandu. Herní styl definuje kudy se budou ubírat vaše rozhodnutí, jaké budete mít postavené balíčky karet, jak budete volit desku na tvorbu bojiště, jak se rozmístí objektivy, lethal hexy, bojovníci a jak bude probíhat vaše hra. Pokud jste začátečníci doporučuji se zaměřit na jeden styl a jakmile si budete jistější přejít na flexibilní styl.


Agresivní styl (Aggro)

Jedná se o agresivní styl hraní, který je zaměřený na zraňování a vyřazení nepřátel z akce. Jelikož je styl maximálně zaměřený na útok, budete hodně házet kostkami. Proto jsou power karty zaměřeny na zvyšování kostek na útok, přehazování kostek, pohyb k nepříteli, zvyšování uděleného zranění a zisk bodů z vyřazení nepřátelského bojovníka. Zisk vítězných bodů je generovaný převážně ze zabíjení nepřátel a z karet úkolů, které útočení, zabíjení a zraňování nepřátel hojně odměňují vítěznými body.

Typické Aggro warbandy: Garrek’s Reavers; Ironskull’s Boyz; Rippa’s Snarlfangs

Aggro styl je velmi účinný proti stylu, který je zaměřený na držení objektivů. Hráč, který se snaží držet objektivy je omezený jejich polohou a často musí jít do konfliktu s protivníkem. Aggro má velkou pravděpodobnost na úspěšné shození protivníka z objektiv hexu a poměrně rychle zredukuje počet nepřátelských bojovníků.


Styl zaměřený na zabírání a držení objektivů (Objective)

Objektivové žetony se nyní nazývají Feature hex, ale vzhledem k zažitému termínu budu uvádět Objektiv. Tento styl se zaměřujete na obsazování objektivů. Power karty jsou hodně laděné na pohyb, pushe a udržení se na objektivech. Vítězné body jsou generované převážně z úkolových karet a upgrade karet, které vyžadují aby jste stáli s bojovniky na jednom a více objektivů.

Typické Objective warbandy: Sepulchral Guard; Thorns of The Briar Queen; The Grymwatch

Styl na držení objektivů je účinný proti Control stylu, který je zaměřený na obraný styl hry a kontrolu nad bojištěm. Pasivita v útoku a mobilita objektivového stylu, který má často hodně bojovníků a získává hodně vítězných bodů pouhým obsazováním objektivů bez konfliktu není pro Control výhodný.


Styl zaměřený na kontrolu hry (Control)

V tomto stylu chcete mít kontrolu nad bojištěm a protivníkem. Na každou nepřítelovu akci se snažíte mít odpoveď. Zaměřujete se na obranu, snažíte se utržit co nejmenší zranění a co nejvíce odolávat. Karty jsou zaměřené na omezení pohybu nepřítele, snížení počtu kostek na útok, pushe, které pracují s nepřátelským bojovníkem, atd. Body slávy sbíráte pomocí relativně lehce splnitelných úkolových karet, které nejsou příliš závislé na interakci s protivníkem, případně pomocí Upgrade karet, které vám dají body slávy na konci hry pokud váš bojovník s tímto upgradem zůstal na bojišti.

Typické Control warbandy: Steelheart’s Champions; Thundrik’s Profiteers

Control je velmi silný proti Aggro stylu. Velmi efektivně znesnadňuje zisk bodů slávy nepříteli a sám skóruje málo bodované, ale snadno splnitelné Ukolove karty, které se dají splnit mimo boj i mimo Objektivove hexy.


Magie (Magic)

Od 2.sezóny se objevila magie. Ta je reprezentována kartami a některými útočnými akcemi na hrdinech. Vítězné body získáváte většinou ze sesílání kouzel. Tento styl se často kombinuje s jinými styly.

Typické Magic warbandy: Stormsire’s Cursebreakers; Eyes of the Nine


Flexibilní styl – kombinace 2 a více stylů (Flex)

Jedná se o nejtěžší styl. Tento styl kombinuje 2 a více dříve uvedených stylů. Pomocí tohoto stylu můžete během hry měnit herní strategii. Například se můžete zaměřit na Objectiv/Aggro, kdy zabíráte objektivy a v pozdější fázi hry se zaměřujete na aggro. Nebo Control/Objective kdy se snažíte maximalizovat obranu, znemožnit protivníkovi pohyb a sami se zaměříte na držení objektivů.


Slovo závěrem

Je dobré nad stylem vaší hry popřemýšlet. Po několika odehraných hrách určitě provedete spoustu úprav jak už karet, tak i dalších prvků hry. Může se stát, že v průběhu hraní a tvorby přejdete do zcela jiného stylu hry, který vám bude vyhovovat více.


Veškeré postřehy, nápady a připomínky piště na:
vkpodsveti@gmail.com


Jedná se o můj první pokus psát veřejně články. Vyhrazuji si právo na pravopisné, gramatické a stylistické chyby a na chyby obecně.

Napsat komentář

Design a site like this with WordPress.com
Začít